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import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Material Design App'),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
child: Icon(Icons.add),
),
body: Container(
child: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Icon(Icons.android),
Text('android')
],
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
)
)
)
);
}
}
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cs |
- scaffold 클래스는 각종 위젯을 머티리얼 디자인 레이아웃으로 설계하는 것을 돕는 역할
- appBar: 최상단 bar를 생성하고 타이틀을 text로 삽입
- 플로팅버튼: floatingActionButton 으로 떠 있는 버튼 생성. 아이콘은 Icons 클래스 이용
아이콘 그림 참조. ( material.io/resources/icons/?style=baseline )
- body: 앱의 메인화면 구성
- containter: 본문 내의 위젯을 담는 상자
- 위젯을 여러개 만들경우 Row, Column을 사용
Row: 가로로 위젯 배치
Column: 세로로 위젯 배치
- Row, Column안에는 childern 을 이용해서 배열 형태로 선언
- 안드로이드 아이콘의 가운데 정렬
: Container 클래스에 Center클래스로 가로 정렬을 해주고, Column 클래스에
MainAxisAlignment.center로 세로 정렬
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